Regulamento

Setembro 4, 2008 · 2 Comentários

O sétimo torneio Lexmark será realizado no período de 06 de setembro de 2008 a 

04 de outubro de 2008, sob a coordenação técnica da L&M Tênis

e assessoria de comunicação e marketing de Izaias Faria de Abreu.

Os jogos serão realizados nas quadras: Vila do Tênis,

L&M Tênis (Lago Norte QL 11) e  Tênis MaiZ(Lago Norte, QI 9).

O torneio abrangerá as categorias A, B, C e D.

Os atletas terão direito a uma camiseta alusiva ao torneio,

que será de uso obrigatório em todos os jogos,

sob pena de desclassificação.

A coordenação do Torneio fornecerá bolas para os jogos.

Das partidas: datas e horários

As partidas devem ser jogadas nos dias e horários previamente

marcados. Qualquer mudança deverá ocorrer de comum acordo

entre os jogadores, comunicando-se à organização para que

o horário fique liberado para outra partida. Não havendo

acordo entre os jogadores, prevalecerá o horário estabelecido

pela organização, aplicando-se W0 para o atleta que não

puder comparecer.

Do uniforme:

Preferencialmente, devem ser utilizadas roupas e calçados

apropriados para a prática do esporte: tênis de couro que

não tenha solado preto; short ou bermuda com bolsos

(homens), vestido, saia ou short com bolsos (mulheres)

e camiseta do torneio.

Premiação:

Campeões e vices de cada categoria receberão troféus .

Informações sobre o torneio:

A organização do torneio publicará todas as informações

necessárias no Blog (http://tenisamigos.wordpress.com).

É responsabilidade do atleta acompanhar as informações

pelo Blog e conferir, com antecedência, horário e

local de seus jogos.

Jogos:

Os jogos serão realizados na mesma regra da Barragem

da Terceira Igreja Batista, ou SEJA,  melhor de três sets, sendo

o terceiro set um super tie break.

No super tie break, será vencedor o atleta que atingir 10

pontos primeiro.

Como deve ser o tie break:
I.
Um jogador que primeiro ganhar 7 pontos vence o game e o set, desde que esteja

à frente por uma margem de 2 pontos. Se o placar ficar igualado em 6 pontos, o game

deve ser estendido até que esta margem de dois pontos de vantagem seja atingida.

A contagem deverá ser numérica durante o tie-break.
II. jogador a quem cabia sacar, deve ser o sacador para o primeiro ponto.

Seu adversário deverá ser o sacador para o 2º e 3º pontos e, daí em diante, cada

jogador deve sacar alternadamente por 2 pontos consecutivos até que o vencedor

do game e, consequentemente do set seja conhecido.
III. Desde o primeiro ponto, cada saque deve ser efetuado alternadamente do lado

direito e do lado esquerdo da quadra, começando pelo lado direito. Se ocorre saque

de uma metade errada da quadra e é percebido, todos os pontos resultantes deste

saque ou saques errados devem permanecer, mas a posição deve ser corrigida

imediatamente após a descoberta.
IV. Os jogadores devem trocar de lado após cada 6 pontos e na conclusão

do tie-break.

(No super tiebreak a contagem vai até 10 pontos)

Arbitragem:

Os atletas serão responsáveis pela marcação do jogo,

devendo cada um se responsabilizar pela marcação de sua quadra.

Em caso de dúvida se a bola foi dentro, recomenda-se que

seja dada como boa.

Nos casos de impasse nas marcações e falta de urbanidade

entre os atletas, o coordenador da categoria poderá assumir

a marcação dos pontos.

A decisão do árbitro prevalecerá em qualquer circunstância.

As decisões em questões de direito (interpretação de regras)

podem ser levadas ao coordenador-geral para decisão.

As decisões em questões de fato (bola boa ou não) são definitivas.

As partidas finais poderão ter arbitragem de cadeira, de linha

e boleiros.

Casos omissos serão decididos pela Coordenação do Torneio.

 

 

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